全球游戏产业2024:AI游戏的崭露头角

产业新闻 欧阳志原 2023-12-25 16:50 51 0

2023年可谓游戏界的历史性一年。

在“游戏大奖”颁奖典礼上,《博德之门3》成为最大赢家,腾讯投资的拉瑞安工作室斩获多项大奖。但任天堂仅获得最佳动作/冒险游戏和最佳家庭游戏,索尼、CD Projekt、米哈游、京东等知名公司也有所斩获。

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微软却显得有些落寞。这家本期待在2023年大放光彩的公司最终只剩下一系列被玩家嘲笑的段子。

然而,2023年游戏产业并非一帆风顺。大量知名游戏公司宣布裁员,微软、Epic Games、CDPR、亚马逊、美国艺电等上市公司均受影响。游戏媒体Polygon甚至称游戏行业的裁员潮正在导致行业危机。


预计产业增速将保持低位。行业咨询公司Newzoo预计2023年全球游戏市场规模将略微增长至1840亿美元(同比+0.6%),主要因手游市场和亚太地区表现疲软。2022年,游戏市场因疫情经历了4.3%的下降。


Newzoo对2026年的预期为2057亿美元,年化复合增长率约为4%。需要注意的是,这个预期包括了“任天堂下一代Switch”所带来的提振作用。

对于2024年,跨国投行Stifel的消费零售行业分析师Drew E. Crum指出,与2023年新游戏发布的“非凡阵容”相比,2024年即将到来的游戏阵容或许面临挑战。

展望2024,变革和AI成为热点。

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AI解决方案平台GGWP的联合创始人George Ng表示,2024年将推出首批真正利用AI的游戏,具备动态伙伴和个性化故事功能。Ng看好游戏的社交性质增长,同时预计监管进展将鼓励更多安全措施,保护玩家的安全。


CD Projekt Red的Michał Nowakowski也对AI充满热情。他认为明智地使用AI将提升开发创造力,2024年有望推出不少有趣的新作品。

2024年或许面临更多挑战,但也有机遇。行业投资者Shum Singh指出,宏观经济进展将对游戏产业产生影响,预计下半年的并购和投资活动将增加。



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